Mac OS X header compatibility.
[grGL.git] / src / glancillary.h
index 4fa63a278161dbffcd79052cd1e4df4941c3e372..7a258abec2cedd5d4e0fb2e0f0fe2c389862673f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,12 @@
 #ifndef _GLANCILLARY_H_
 #define _GLANCILLARY_H_
 
+#ifdef __APPLE__
+#include <OpenGL/gl.h>
+#else
+#include <GL/gl.h>
+#endif
+
 void glaInit(void);
 void glaCameraRotatef(GLfloat *cmat, GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 void glaCameraTranslatef(GLfloat *cmat, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);