Merge 0.6->0.7
authorMatthew Wild <mwild1@gmail.com>
Mon, 22 Mar 2010 17:24:55 +0000 (17:24 +0000)
committerMatthew Wild <mwild1@gmail.com>
Mon, 22 Mar 2010 17:24:55 +0000 (17:24 +0000)
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core/componentmanager.lua
core/configmanager.lua
core/hostmanager.lua
core/loggingmanager.lua
core/modulemanager.lua
core/rostermanager.lua
core/s2smanager.lua
core/sessionmanager.lua
core/stanza_router.lua
core/xmlhandlers.lua
net/adns.lua
net/connlisteners.lua
net/http.lua
net/httpclient_listener.lua
net/httpserver.lua
net/httpserver_listener.lua
net/server.lua
net/server_select.lua
net/xmppclient_listener.lua
net/xmppcomponent_listener.lua
net/xmppserver_listener.lua
plugins/mod_bosh.lua
plugins/mod_component.lua
plugins/mod_console.lua
plugins/mod_disco.lua
plugins/mod_groups.lua
plugins/mod_httpserver.lua
plugins/mod_iq.lua
plugins/mod_legacyauth.lua
plugins/mod_pep.lua
plugins/mod_posix.lua
plugins/mod_presence.lua
plugins/mod_privacy.lua
plugins/mod_roster.lua
plugins/mod_saslauth.lua
plugins/mod_tls.lua
plugins/muc/mod_muc.lua
plugins/muc/muc.lib.lua
prosody
tests/test.lua
util-src/pposix.c
util/datamanager.lua
util/dependencies.lua
util/events.lua
util/hmac.lua
util/pluginloader.lua
util/prosodyctl.lua
util/sasl.lua
util/stanza.lua
util/timer.lua

Simple merge
Simple merge
Simple merge
Simple merge
Simple merge
Simple merge
Simple merge
Simple merge
Simple merge
Simple merge
diff --cc net/adns.lua
Simple merge
Simple merge
diff --cc net/http.lua
Simple merge
Simple merge
Simple merge
Simple merge
diff --cc net/server.lua
index 43a917580c419a67d131c003c8c30562dc292792,971e17669f5f282109fddab8e9c61f26f0deba59..e0d4b85a971e6131c74d7fd7d872d95c917eb180
- -- \r
- -- server.lua by blastbeat of the luadch project\r
- -- Re-used here under the MIT/X Consortium License\r
- -- \r
- -- Modifications (C) 2008-2010 Matthew Wild, Waqas Hussain\r
- --\r
\r
- -- // wrapping luadch stuff // --\r
\r
- local use = function( what )\r
-     return _G[ what ]\r
- end\r
- local clean = function( tbl )\r
-     for i, k in pairs( tbl ) do\r
-         tbl[ i ] = nil\r
-     end\r
- end\r
\r
- local log, table_concat = require ("util.logger").init("socket"), table.concat;\r
- local out_put = function (...) return log("debug", table_concat{...}); end\r
- local out_error = function (...) return log("warn", table_concat{...}); end\r
- local mem_free = collectgarbage\r
\r
- ----------------------------------// DECLARATION //--\r
\r
- --// constants //--\r
\r
- local STAT_UNIT = 1    -- byte\r
\r
- --// lua functions //--\r
\r
- local type = use "type"\r
- local pairs = use "pairs"\r
- local ipairs = use "ipairs"\r
- local tostring = use "tostring"\r
- local collectgarbage = use "collectgarbage"\r
\r
- --// lua libs //--\r
\r
- local os = use "os"\r
- local table = use "table"\r
- local string = use "string"\r
- local coroutine = use "coroutine"\r
\r
- --// lua lib methods //--\r
\r
- local os_time = os.time\r
- local os_difftime = os.difftime\r
- local table_concat = table.concat\r
- local table_remove = table.remove\r
- local string_len = string.len\r
- local string_sub = string.sub\r
- local coroutine_wrap = coroutine.wrap\r
- local coroutine_yield = coroutine.yield\r
\r
- --// extern libs //--\r
\r
- local luasec = select( 2, pcall( require, "ssl" ) )\r
- local luasocket = require "socket"\r
\r
- --// extern lib methods //--\r
\r
- local ssl_wrap = ( luasec and luasec.wrap )\r
- local socket_bind = luasocket.bind\r
- local socket_sleep = luasocket.sleep\r
- local socket_select = luasocket.select\r
- local ssl_newcontext = ( luasec and luasec.newcontext )\r
\r
- --// functions //--\r
\r
- local id\r
- local loop\r
- local stats\r
- local idfalse\r
- local addtimer\r
- local closeall\r
- local addserver\r
- local getserver\r
- local wrapserver\r
- local getsettings\r
- local closesocket\r
- local removesocket\r
- local removeserver\r
- local changetimeout\r
- local wrapconnection\r
- local changesettings\r
\r
- --// tables //--\r
\r
- local _server\r
- local _readlist\r
- local _timerlist\r
- local _sendlist\r
- local _socketlist\r
- local _closelist\r
- local _readtimes\r
- local _writetimes\r
\r
- --// simple data types //--\r
\r
- local _\r
- local _readlistlen\r
- local _sendlistlen\r
- local _timerlistlen\r
\r
- local _sendtraffic\r
- local _readtraffic\r
\r
- local _selecttimeout\r
- local _sleeptime\r
\r
- local _starttime\r
- local _currenttime\r
\r
- local _maxsendlen\r
- local _maxreadlen\r
\r
- local _checkinterval\r
- local _sendtimeout\r
- local _readtimeout\r
\r
- local _cleanqueue\r
\r
- local _timer\r
\r
- local _maxclientsperserver\r
\r
- ----------------------------------// DEFINITION //--\r
\r
- _server = { }    -- key = port, value = table; list of listening servers\r
- _readlist = { }    -- array with sockets to read from\r
- _sendlist = { }    -- arrary with sockets to write to\r
- _timerlist = { }    -- array of timer functions\r
- _socketlist = { }    -- key = socket, value = wrapped socket (handlers)\r
- _readtimes = { }   -- key = handler, value = timestamp of last data reading\r
- _writetimes = { }   -- key = handler, value = timestamp of last data writing/sending\r
- _closelist = { }    -- handlers to close\r
\r
- _readlistlen = 0    -- length of readlist\r
- _sendlistlen = 0    -- length of sendlist\r
- _timerlistlen = 0    -- lenght of timerlist\r
\r
- _sendtraffic = 0    -- some stats\r
- _readtraffic = 0\r
\r
- _selecttimeout = 1    -- timeout of socket.select\r
- _sleeptime = 0    -- time to wait at the end of every loop\r
\r
- _maxsendlen = 51000 * 1024    -- max len of send buffer\r
- _maxreadlen = 25000 * 1024    -- max len of read buffer\r
\r
- _checkinterval = 1200000    -- interval in secs to check idle clients\r
- _sendtimeout = 60000    -- allowed send idle time in secs\r
- _readtimeout = 6 * 60 * 60    -- allowed read idle time in secs\r
\r
- _cleanqueue = false    -- clean bufferqueue after using\r
\r
- _maxclientsperserver = 1000\r
\r
- _maxsslhandshake = 30 -- max handshake round-trips\r
- ----------------------------------// PRIVATE //--\r
\r
- wrapserver = function( listeners, socket, ip, serverport, pattern, sslctx, maxconnections, startssl )    -- this function wraps a server\r
\r
-     maxconnections = maxconnections or _maxclientsperserver\r
\r
-     local connections = 0\r
\r
-     local dispatch, disconnect = listeners.incoming or listeners.listener, listeners.disconnect\r
\r
-     local err\r
\r
-     local ssl = false\r
\r
-     if sslctx then\r
-         ssl = true\r
-         if not ssl_newcontext then\r
-             out_error "luasec not found"\r
-             ssl = false\r
-         end\r
-         if type( sslctx ) ~= "table" then\r
-             out_error "server.lua: wrong server sslctx"\r
-             ssl = false\r
-         end\r
-         local ctx;\r
-         ctx, err = ssl_newcontext( sslctx )\r
-         if not ctx then\r
-             err = err or "wrong sslctx parameters"\r
-             local file;\r
-             file = err:match("^error loading (.-) %(");\r
-             if file then\r
-               if file == "private key" then\r
-                       file = sslctx.key or "your private key";\r
-               elseif file == "certificate" then\r
-                       file = sslctx.certificate or "your certificate file";\r
-               end\r
-               local reason = err:match("%((.+)%)$") or "some reason";\r
-               if reason == "Permission denied" then\r
-                       reason = "Check that the permissions allow Prosody to read this file.";\r
-               elseif reason == "No such file or directory" then\r
-                       reason = "Check that the path is correct, and the file exists.";\r
-               elseif reason == "system lib" then\r
-                       reason = "Previous error (see logs), or other system error.";\r
-               else\r
-                       reason = "Reason: "..tostring(reason or "unknown"):lower();\r
-               end\r
-               log("error", "SSL/TLS: Failed to load %s: %s", file, reason);\r
-           else\r
-                 log("error", "SSL/TLS: Error initialising for port %d: %s", serverport, err );\r
-             end\r
-             ssl = false\r
-         end\r
-         sslctx = ctx;\r
-     end\r
-     if not ssl then\r
-       sslctx = false;\r
-       if startssl then\r
-          log("error", "Failed to listen on port %d due to SSL/TLS to SSL/TLS initialisation errors (see logs)", serverport )\r
-          return nil, "Cannot start ssl,  see log for details"\r
-        end\r
-     end\r
\r
-     local accept = socket.accept\r
\r
-     --// public methods of the object //--\r
\r
-     local handler = { }\r
\r
-     handler.shutdown = function( ) end\r
\r
-     handler.ssl = function( )\r
-         return ssl\r
-     end\r
-     handler.sslctx = function( )\r
-         return sslctx\r
-     end\r
-     handler.remove = function( )\r
-         connections = connections - 1\r
-     end\r
-     handler.close = function( )\r
-         for _, handler in pairs( _socketlist ) do\r
-             if handler.serverport == serverport then\r
-                 handler.disconnect( handler, "server closed" )\r
-                 handler.close( true )\r
-             end\r
-         end\r
-         socket:close( )\r
-         _sendlistlen = removesocket( _sendlist, socket, _sendlistlen )\r
-         _readlistlen = removesocket( _readlist, socket, _readlistlen )\r
-         _socketlist[ socket ] = nil\r
-         handler = nil\r
-         socket = nil\r
-         --mem_free( )\r
-         out_put "server.lua: closed server handler and removed sockets from list"\r
-     end\r
-     handler.ip = function( )\r
-         return ip\r
-     end\r
-     handler.serverport = function( )\r
-         return serverport\r
-     end\r
-     handler.socket = function( )\r
-         return socket\r
-     end\r
-     handler.readbuffer = function( )\r
-         if connections > maxconnections then\r
-             out_put( "server.lua: refused new client connection: server full" )\r
-             return false\r
-         end\r
-         local client, err = accept( socket )    -- try to accept\r
-         if client then\r
-             local ip, clientport = client:getpeername( )\r
-             client:settimeout( 0 )\r
-             local handler, client, err = wrapconnection( handler, listeners, client, ip, serverport, clientport, pattern, sslctx, startssl )    -- wrap new client socket\r
-             if err then    -- error while wrapping ssl socket\r
-                 return false\r
-             end\r
-             connections = connections + 1\r
-             out_put( "server.lua: accepted new client connection from ", tostring(ip), ":", tostring(clientport), " to ", tostring(serverport))\r
-             return dispatch( handler )\r
-         elseif err then    -- maybe timeout or something else\r
-             out_put( "server.lua: error with new client connection: ", tostring(err) )\r
-             return false\r
-         end\r
-     end\r
-     return handler\r
- end\r
\r
- wrapconnection = function( server, listeners, socket, ip, serverport, clientport, pattern, sslctx, startssl )    -- this function wraps a client to a handler object\r
\r
-     socket:settimeout( 0 )\r
\r
-     --// local import of socket methods //--\r
\r
-     local send\r
-     local receive\r
-     local shutdown\r
\r
-     --// private closures of the object //--\r
\r
-     local ssl\r
\r
-     local dispatch = listeners.incoming or listeners.listener\r
-     local status = listeners.status\r
-     local disconnect = listeners.disconnect\r
\r
-     local bufferqueue = { }    -- buffer array\r
-     local bufferqueuelen = 0    -- end of buffer array\r
\r
-     local toclose\r
-     local fatalerror\r
-     local needtls\r
\r
-     local bufferlen = 0\r
\r
-     local noread = false\r
-     local nosend = false\r
\r
-     local sendtraffic, readtraffic = 0, 0\r
\r
-     local maxsendlen = _maxsendlen\r
-     local maxreadlen = _maxreadlen\r
\r
-     --// public methods of the object //--\r
\r
-     local handler = bufferqueue    -- saves a table ^_^\r
\r
-     handler.dispatch = function( )\r
-         return dispatch\r
-     end\r
-     handler.disconnect = function( )\r
-         return disconnect\r
-     end\r
-     handler.setlistener = function( listeners )\r
-         dispatch = listeners.incoming\r
-         disconnect = listeners.disconnect\r
-     end\r
-     handler.getstats = function( )\r
-         return readtraffic, sendtraffic\r
-     end\r
-     handler.ssl = function( )\r
-         return ssl\r
-     end\r
-     handler.sslctx = function ( )\r
-         return sslctx\r
-     end\r
-     handler.send = function( _, data, i, j )\r
-         return send( socket, data, i, j )\r
-     end\r
-     handler.receive = function( pattern, prefix )\r
-         return receive( socket, pattern, prefix )\r
-     end\r
-     handler.shutdown = function( pattern )\r
-         return shutdown( socket, pattern )\r
-     end\r
-     handler.close = function( forced )\r
-         if not handler then return true; end\r
-         _readlistlen = removesocket( _readlist, socket, _readlistlen )\r
-         _readtimes[ handler ] = nil\r
-         if bufferqueuelen ~= 0 then\r
-             if not ( forced or fatalerror ) then\r
-                 handler.sendbuffer( )\r
-                 if bufferqueuelen ~= 0 then   -- try again...\r
-                     if handler then\r
-                         handler.write = nil    -- ... but no further writing allowed\r
-                     end\r
-                     toclose = true\r
-                     return false\r
-                 end\r
-             else\r
-                 send( socket, table_concat( bufferqueue, "", 1, bufferqueuelen ), 1, bufferlen )    -- forced send\r
-             end\r
-         end\r
-         if socket then\r
-           _ = shutdown and shutdown( socket )\r
-           socket:close( )\r
-           _sendlistlen = removesocket( _sendlist, socket, _sendlistlen )\r
-           _socketlist[ socket ] = nil\r
-           socket = nil\r
-         else\r
-           out_put "server.lua: socket already closed"\r
-         end\r
-         if handler then\r
-             _writetimes[ handler ] = nil\r
-             _closelist[ handler ] = nil\r
-             handler = nil\r
-         end\r
-       if server then\r
-               server.remove( )\r
-       end\r
-         out_put "server.lua: closed client handler and removed socket from list"\r
-         return true\r
-     end\r
-     handler.ip = function( )\r
-         return ip\r
-     end\r
-     handler.serverport = function( )\r
-         return serverport\r
-     end\r
-     handler.clientport = function( )\r
-         return clientport\r
-     end\r
-     local write = function( data )\r
-         bufferlen = bufferlen + string_len( data )\r
-         if bufferlen > maxsendlen then\r
-             _closelist[ handler ] = "send buffer exceeded"   -- cannot close the client at the moment, have to wait to the end of the cycle\r
-             handler.write = idfalse    -- dont write anymore\r
-             return false\r
-         elseif socket and not _sendlist[ socket ] then\r
-             _sendlistlen = addsocket(_sendlist, socket, _sendlistlen)\r
-         end\r
-         bufferqueuelen = bufferqueuelen + 1\r
-         bufferqueue[ bufferqueuelen ] = data\r
-         if handler then\r
-               _writetimes[ handler ] = _writetimes[ handler ] or _currenttime\r
-         end\r
-         return true\r
-     end\r
-     handler.write = write\r
-     handler.bufferqueue = function( )\r
-         return bufferqueue\r
-     end\r
-     handler.socket = function( )\r
-         return socket\r
-     end\r
-     handler.pattern = function( new )\r
-         pattern = new or pattern\r
-         return pattern\r
-     end\r
-     handler.setsend = function ( newsend )\r
-         send = newsend or send\r
-         return send\r
-     end\r
-     handler.bufferlen = function( readlen, sendlen )\r
-         maxsendlen = sendlen or maxsendlen\r
-         maxreadlen = readlen or maxreadlen\r
-         return bufferlen, maxreadlen, maxsendlen\r
-     end\r
-     handler.lock = function( switch )\r
-         if switch == true then\r
-             handler.write = idfalse\r
-             local tmp = _sendlistlen\r
-             _sendlistlen = removesocket( _sendlist, socket, _sendlistlen )\r
-             _writetimes[ handler ] = nil\r
-             if _sendlistlen ~= tmp then\r
-                 nosend = true\r
-             end\r
-             tmp = _readlistlen\r
-             _readlistlen = removesocket( _readlist, socket, _readlistlen )\r
-             _readtimes[ handler ] = nil\r
-             if _readlistlen ~= tmp then\r
-                 noread = true\r
-             end\r
-         elseif switch == false then\r
-             handler.write = write\r
-             if noread then\r
-                 noread = false\r
-                 _readlistlen = addsocket(_readlist, socket, _readlistlen)\r
-                 _readtimes[ handler ] = _currenttime\r
-             end\r
-             if nosend then\r
-                 nosend = false\r
-                 write( "" )\r
-             end\r
-         end\r
-         return noread, nosend\r
-     end\r
-     local _readbuffer = function( )    -- this function reads data\r
-         local buffer, err, part = receive( socket, pattern )    -- receive buffer with "pattern"\r
-         if not err or (err == "wantread" or err == "timeout") or string_len(part) > 0 then    -- received something\r
-             local buffer = buffer or part or ""\r
-             local len = string_len( buffer )\r
-             if len > maxreadlen then\r
-                 disconnect( handler, "receive buffer exceeded" )\r
-                 handler.close( true )\r
-                 return false\r
-             end\r
-             local count = len * STAT_UNIT\r
-             readtraffic = readtraffic + count\r
-             _readtraffic = _readtraffic + count\r
-             _readtimes[ handler ] = _currenttime\r
-             --out_put( "server.lua: read data '", buffer:gsub("[^%w%p ]", "."), "', error: ", err )\r
-             return dispatch( handler, buffer, err )\r
-         else    -- connections was closed or fatal error\r
-             out_put( "server.lua: client ", tostring(ip), ":", tostring(clientport), " read error: ", tostring(err) )\r
-             fatalerror = true\r
-             disconnect( handler, err )\r
-           _ = handler and handler.close( )\r
-             return false\r
-         end\r
-     end\r
-     local _sendbuffer = function( )    -- this function sends data\r
-       local succ, err, byte, buffer, count;\r
-       local count;\r
-       if socket then\r
-             buffer = table_concat( bufferqueue, "", 1, bufferqueuelen )\r
-             succ, err, byte = send( socket, buffer, 1, bufferlen )\r
-             count = ( succ or byte or 0 ) * STAT_UNIT\r
-             sendtraffic = sendtraffic + count\r
-             _sendtraffic = _sendtraffic + count\r
-             _ = _cleanqueue and clean( bufferqueue )\r
-             --out_put( "server.lua: sended '", buffer, "', bytes: ", tostring(succ), ", error: ", tostring(err), ", part: ", tostring(byte), ", to: ", tostring(ip), ":", tostring(clientport) )\r
-         else\r
-             succ, err, count = false, "closed", 0;\r
-         end\r
-         if succ then    -- sending succesful\r
-             bufferqueuelen = 0\r
-             bufferlen = 0\r
-             _sendlistlen = removesocket( _sendlist, socket, _sendlistlen )    -- delete socket from writelist\r
-             _ = needtls and handler.starttls(true)\r
-             _writetimes[ handler ] = nil\r
-           _ = toclose and handler.close( )\r
-             return true\r
-         elseif byte and ( err == "timeout" or err == "wantwrite" ) then    -- want write\r
-             buffer = string_sub( buffer, byte + 1, bufferlen )    -- new buffer\r
-             bufferqueue[ 1 ] = buffer    -- insert new buffer in queue\r
-             bufferqueuelen = 1\r
-             bufferlen = bufferlen - byte\r
-             _writetimes[ handler ] = _currenttime\r
-             return true\r
-         else    -- connection was closed during sending or fatal error\r
-             out_put( "server.lua: client ", tostring(ip), ":", tostring(clientport), " write error: ", tostring(err) )\r
-             fatalerror = true\r
-             disconnect( handler, err )\r
-             _ = handler and handler.close( )\r
-             return false\r
-         end\r
-     end\r
\r
-     -- Set the sslctx\r
-     local handshake;\r
-     function handler.set_sslctx(new_sslctx)\r
-         ssl = true\r
-         sslctx = new_sslctx;\r
-         local wrote\r
-         local read\r
-         handshake = coroutine_wrap( function( client )    -- create handshake coroutine\r
-                 local err\r
-                 for i = 1, _maxsslhandshake do\r
-                     _sendlistlen = ( wrote and removesocket( _sendlist, client, _sendlistlen ) ) or _sendlistlen\r
-                     _readlistlen = ( read and removesocket( _readlist, client, _readlistlen ) ) or _readlistlen\r
-                     read, wrote = nil, nil\r
-                     _, err = client:dohandshake( )\r
-                     if not err then\r
-                         out_put( "server.lua: ssl handshake done" )\r
-                         handler.readbuffer = _readbuffer    -- when handshake is done, replace the handshake function with regular functions\r
-                         handler.sendbuffer = _sendbuffer\r
-                         _ = status and status( handler, "ssl-handshake-complete" )\r
-                         _readlistlen = addsocket(_readlist, client, _readlistlen)\r
-                         return true\r
-                     else\r
-                        out_put( "server.lua: error during ssl handshake: ", tostring(err) )\r
-                        if err == "wantwrite" and not wrote then\r
-                            _sendlistlen = addsocket(_sendlist, client, _sendlistlen)\r
-                            wrote = true\r
-                        elseif err == "wantread" and not read then\r
-                            _readlistlen = addsocket(_readlist, client, _readlistlen)\r
-                            read = true\r
-                        else\r
-                            break;\r
-                        end\r
-                        --coroutine_yield( handler, nil, err )    -- handshake not finished\r
-                        coroutine_yield( )\r
-                     end\r
-                 end\r
-                 disconnect( handler, "ssl handshake failed" )\r
-                 _ = handler and handler.close( true )    -- forced disconnect\r
-                 return false    -- handshake failed\r
-             end\r
-         )\r
-     end\r
-     if sslctx then    -- ssl?\r
-       handler.set_sslctx(sslctx);\r
-         if startssl then    -- ssl now?\r
-             --out_put("server.lua: ", "starting ssl handshake")\r
-           local err\r
-             socket, err = ssl_wrap( socket, sslctx )    -- wrap socket\r
-             if err then\r
-                 out_put( "server.lua: ssl error: ", tostring(err) )\r
-                 --mem_free( )\r
-                 return nil, nil, err    -- fatal error\r
-             end\r
-             socket:settimeout( 0 )\r
-             handler.readbuffer = handshake\r
-             handler.sendbuffer = handshake\r
-             handshake( socket ) -- do handshake\r
-             if not socket then\r
-                 return nil, nil, "ssl handshake failed";\r
-             end\r
-         else\r
-             -- We're not automatically doing SSL, so we're not secure (yet)\r
-             ssl = false\r
-             handler.starttls = function( now )\r
-                 if not now then\r
-                     --out_put "server.lua: we need to do tls, but delaying until later"\r
-                     needtls = true\r
-                     return\r
-                 end\r
-                 --out_put( "server.lua: attempting to start tls on " .. tostring( socket ) )\r
-                 local oldsocket, err = socket\r
-                 socket, err = ssl_wrap( socket, sslctx )    -- wrap socket\r
-                 --out_put( "server.lua: sslwrapped socket is " .. tostring( socket ) )\r
-                 if err then\r
-                     out_put( "server.lua: error while starting tls on client: ", tostring(err) )\r
-                     return nil, err    -- fatal error\r
-                 end\r
\r
-                 socket:settimeout( 0 )\r
\r
-                 -- add the new socket to our system\r
\r
-                 send = socket.send\r
-                 receive = socket.receive\r
-                 shutdown = id\r
\r
-                 _socketlist[ socket ] = handler\r
-                 _readlistlen = addsocket(_readlist, socket, _readlistlen)\r
\r
-                 -- remove traces of the old socket\r
\r
-                 _readlistlen = removesocket( _readlist, oldsocket, _readlistlen )\r
-                 _sendlistlen = removesocket( _sendlist, oldsocket, _sendlistlen )\r
-                 _socketlist[ oldsocket ] = nil\r
\r
-                 handler.starttls = nil\r
-                 needtls = nil\r
-                 \r
-                 -- Secure now\r
-                 ssl = true\r
\r
-                 handler.readbuffer = handshake\r
-                 handler.sendbuffer = handshake\r
-                 handshake( socket )    -- do handshake\r
-             end\r
-             handler.readbuffer = _readbuffer\r
-             handler.sendbuffer = _sendbuffer\r
-         end\r
-     else    -- normal connection\r
-         ssl = false\r
-         handler.readbuffer = _readbuffer\r
-         handler.sendbuffer = _sendbuffer\r
-     end\r
\r
-     send = socket.send\r
-     receive = socket.receive\r
-     shutdown = ( ssl and id ) or socket.shutdown\r
\r
-     _socketlist[ socket ] = handler\r
-     _readlistlen = addsocket(_readlist, socket, _readlistlen)\r
\r
-     return handler, socket\r
- end\r
\r
- id = function( )\r
- end\r
\r
- idfalse = function( )\r
-     return false\r
- end\r
\r
- addsocket = function( list, socket, len )\r
-     if not list[ socket ] then\r
-       len = len + 1\r
-       list[ len ] = socket\r
-       list[ socket ] = len\r
-     end\r
-     return len;\r
- end\r
\r
- removesocket = function( list, socket, len )    -- this function removes sockets from a list ( copied from copas )\r
-     local pos = list[ socket ]\r
-     if pos then\r
-         list[ socket ] = nil\r
-         local last = list[ len ]\r
-         list[ len ] = nil\r
-         if last ~= socket then\r
-             list[ last ] = pos\r
-             list[ pos ] = last\r
-         end\r
-         return len - 1\r
-     end\r
-     return len\r
- end\r
\r
- closesocket = function( socket )\r
-     _sendlistlen = removesocket( _sendlist, socket, _sendlistlen )\r
-     _readlistlen = removesocket( _readlist, socket, _readlistlen )\r
-     _socketlist[ socket ] = nil\r
-     socket:close( )\r
-     --mem_free( )\r
- end\r
\r
- ----------------------------------// PUBLIC //--\r
\r
- addserver = function( listeners, port, addr, pattern, sslctx, maxconnections, startssl )    -- this function provides a way for other scripts to reg a server\r
-     local err\r
-     --out_put("server.lua: autossl on ", port, " is ", startssl)\r
-     if type( listeners ) ~= "table" then\r
-         err = "invalid listener table"\r
-     end\r
-     if not type( port ) == "number" or not ( port >= 0 and port <= 65535 ) then\r
-         err = "invalid port"\r
-     elseif _server[ port ] then\r
-         err =  "listeners on port '" .. port .. "' already exist"\r
-     elseif sslctx and not luasec then\r
-         err = "luasec not found"\r
-     end\r
-     if err then\r
-         out_error( "server.lua, port ", port, ": ", err )\r
-         return nil, err\r
-     end\r
-     addr = addr or "*"\r
-     local server, err = socket_bind( addr, port )\r
-     if err then\r
-         out_error( "server.lua, port ", port, ": ", err )\r
-         return nil, err\r
-     end\r
-     local handler, err = wrapserver( listeners, server, addr, port, pattern, sslctx, maxconnections, startssl )    -- wrap new server socket\r
-     if not handler then\r
-         server:close( )\r
-         return nil, err\r
-     end\r
-     server:settimeout( 0 )\r
-     _readlistlen = addsocket(_readlist, server, _readlistlen)\r
-     _server[ port ] = handler\r
-     _socketlist[ server ] = handler\r
-     out_put( "server.lua: new server listener on '", addr, ":", port, "'" )\r
-     return handler\r
- end\r
\r
- getserver = function ( port )\r
-       return _server[ port ];\r
- end\r
\r
- removeserver = function( port )\r
-     local handler = _server[ port ]\r
-     if not handler then\r
-         return nil, "no server found on port '" .. tostring( port ) .. "'"\r
-     end\r
-     handler.close( )\r
-     _server[ port ] = nil\r
-     return true\r
- end\r
\r
- closeall = function( )\r
-     for _, handler in pairs( _socketlist ) do\r
-         handler.close( )\r
-         _socketlist[ _ ] = nil\r
-     end\r
-     _readlistlen = 0\r
-     _sendlistlen = 0\r
-     _timerlistlen = 0\r
-     _server = { }\r
-     _readlist = { }\r
-     _sendlist = { }\r
-     _timerlist = { }\r
-     _socketlist = { }\r
-     --mem_free( )\r
- end\r
\r
- getsettings = function( )\r
-     return  _selecttimeout, _sleeptime, _maxsendlen, _maxreadlen, _checkinterval, _sendtimeout, _readtimeout, _cleanqueue, _maxclientsperserver, _maxsslhandshake\r
- end\r
\r
- changesettings = function( new )\r
-     if type( new ) ~= "table" then\r
-         return nil, "invalid settings table"\r
-     end\r
-     _selecttimeout = tonumber( new.timeout ) or _selecttimeout\r
-     _sleeptime = tonumber( new.sleeptime ) or _sleeptime\r
-     _maxsendlen = tonumber( new.maxsendlen ) or _maxsendlen\r
-     _maxreadlen = tonumber( new.maxreadlen ) or _maxreadlen\r
-     _checkinterval = tonumber( new.checkinterval ) or _checkinterval\r
-     _sendtimeout = tonumber( new.sendtimeout ) or _sendtimeout\r
-     _readtimeout = tonumber( new.readtimeout ) or _readtimeout\r
-     _cleanqueue = new.cleanqueue\r
-     _maxclientsperserver = new._maxclientsperserver or _maxclientsperserver\r
-     _maxsslhandshake = new._maxsslhandshake or _maxsslhandshake\r
-     return true\r
- end\r
\r
- addtimer = function( listener )\r
-     if type( listener ) ~= "function" then\r
-         return nil, "invalid listener function"\r
-     end\r
-     _timerlistlen = _timerlistlen + 1\r
-     _timerlist[ _timerlistlen ] = listener\r
-     return true\r
- end\r
\r
- stats = function( )\r
-     return _readtraffic, _sendtraffic, _readlistlen, _sendlistlen, _timerlistlen\r
- end\r
\r
- local dontstop = true; -- thinking about tomorrow, ...\r
\r
- setquitting = function (quit)\r
-       dontstop = not quit;\r
-       return;\r
- end\r
\r
- loop = function( )    -- this is the main loop of the program\r
-     while dontstop do\r
-         local read, write, err = socket_select( _readlist, _sendlist, _selecttimeout )\r
-         for i, socket in ipairs( write ) do    -- send data waiting in writequeues\r
-             local handler = _socketlist[ socket ]\r
-             if handler then\r
-                 handler.sendbuffer( )\r
-             else\r
-                 closesocket( socket )\r
-                 out_put "server.lua: found no handler and closed socket (writelist)"    -- this should not happen\r
-             end\r
-         end\r
-         for i, socket in ipairs( read ) do    -- receive data\r
-             local handler = _socketlist[ socket ]\r
-             if handler then\r
-                 handler.readbuffer( )\r
-             else\r
-                 closesocket( socket )\r
-                 out_put "server.lua: found no handler and closed socket (readlist)"    -- this can happen\r
-             end\r
-         end\r
-         for handler, err in pairs( _closelist ) do\r
-             handler.disconnect( )( handler, err )\r
-             handler.close( true )    -- forced disconnect\r
-         end\r
-         clean( _closelist )\r
-         _currenttime = os_time( )\r
-         if os_difftime( _currenttime - _timer ) >= 1 then\r
-             for i = 1, _timerlistlen do\r
-                 _timerlist[ i ]( _currenttime )    -- fire timers\r
-             end\r
-             _timer = _currenttime\r
-         end\r
-         socket_sleep( _sleeptime )    -- wait some time\r
-         --collectgarbage( )\r
-     end\r
-     return "quitting"\r
- end\r
\r
- --// EXPERIMENTAL //--\r
\r
- local wrapclient = function( socket, ip, serverport, listeners, pattern, sslctx, startssl )\r
-     local handler = wrapconnection( nil, listeners, socket, ip, serverport, "clientport", pattern, sslctx, startssl )\r
-     _socketlist[ socket ] = handler\r
-     _sendlistlen = addsocket(_sendlist, socket, _sendlistlen)\r
-     return handler, socket\r
- end\r
\r
- local addclient = function( address, port, listeners, pattern, sslctx, startssl )\r
-     local client, err = luasocket.tcp( )\r
-     if err then\r
-         return nil, err\r
-     end\r
-     client:settimeout( 0 )\r
-     _, err = client:connect( address, port )\r
-     if err then    -- try again\r
-         local handler = wrapclient( client, address, port, listeners )\r
-     else\r
-         wrapconnection( nil, listeners, client, address, port, "clientport", pattern, sslctx, startssl )\r
-     end\r
- end\r
\r
- --// EXPERIMENTAL //--\r
\r
- ----------------------------------// BEGIN //--\r
\r
- use "setmetatable" ( _socketlist, { __mode = "k" } )\r
- use "setmetatable" ( _readtimes, { __mode = "k" } )\r
- use "setmetatable" ( _writetimes, { __mode = "k" } )\r
\r
- _timer = os_time( )\r
- _starttime = os_time( )\r
\r
- addtimer( function( )\r
-         local difftime = os_difftime( _currenttime - _starttime )\r
-         if difftime > _checkinterval then\r
-             _starttime = _currenttime\r
-             for handler, timestamp in pairs( _writetimes ) do\r
-                 if os_difftime( _currenttime - timestamp ) > _sendtimeout then\r
-                     --_writetimes[ handler ] = nil\r
-                     handler.disconnect( )( handler, "send timeout" )\r
-                     handler.close( true )    -- forced disconnect\r
-                 end\r
-             end\r
-             for handler, timestamp in pairs( _readtimes ) do\r
-                 if os_difftime( _currenttime - timestamp ) > _readtimeout then\r
-                     --_readtimes[ handler ] = nil\r
-                     handler.disconnect( )( handler, "read timeout" )\r
-                     handler.close( )    -- forced disconnect?\r
-                 end\r
-             end\r
-         end\r
-     end\r
- )\r
\r
- ----------------------------------// PUBLIC INTERFACE //--\r
\r
- return {\r
\r
-     addclient = addclient,\r
-     wrapclient = wrapclient,\r
-     \r
-     loop = loop,\r
-     stats = stats,\r
-     closeall = closeall,\r
-     addtimer = addtimer,\r
-     addserver = addserver,\r
-     getserver = getserver,\r
-     getsettings = getsettings,\r
-     setquitting = setquitting,\r
-     removeserver = removeserver,\r
-     changesettings = changesettings,\r
- }\r
++-- Prosody IM
++-- Copyright (C) 2008-2010 Matthew Wild
++-- Copyright (C) 2008-2010 Waqas Hussain
++-- 
++-- This project is MIT/X11 licensed. Please see the
++-- COPYING file in the source package for more information.
++--
+ local use_luaevent = require "core.configmanager".get("*", "core", "use_libevent");
+ if use_luaevent then
+       use_luaevent = pcall(require, "luaevent.core");
+       if not use_luaevent then
+               log("error", "libevent not found, falling back to select()");
+       end
+ end
+ local server;
+ if use_luaevent then
+       server = require "net.server_event";
+       -- util.timer requires "net.server", so instead of having
+       -- Lua look for, and load us again (causing a loop) - set this here
+       -- (usually it isn't set until we return, look down there...)
+       package.loaded["net.server"] = server;
+       
+       -- Backwards compatibility for timers, addtimer
+       -- called a function roughly every second
+       local add_task = require "util.timer".add_task;
+       function server.addtimer(f)
+               return add_task(1, function (...) f(...); return 1; end);
+       end
+       
+       -- Overwrite signal.signal() because we need to ask libevent to
+       -- handle them instead
+       local ok, signal = pcall(require, "util.signal");
+       if ok and signal then
+               local _signal_signal = signal.signal;
+               function signal.signal(signal_id, handler)
+                       if type(signal_id) == "string" then
+                               signal_id = signal[signal_id:upper()];
+                       end
+                       if type(signal_id) ~= "number" then
+                               return false, "invalid-signal";
+                       end
+                       return server.hook_signal(signal_id, handler);
+               end
+       end
+ else
+       server = require "net.server_select";
+       package.loaded["net.server"] = server;
+ end
+ -- require "net.server" shall now forever return this,
+ -- ie. server_select or server_event as chosen above.
+ return server;
index 49cbe25ddc12a86b519f7ddb4bb41ba5fd7b8e18,49cbe25ddc12a86b519f7ddb4bb41ba5fd7b8e18..0aad924d312cb0613197e9514bfa5535b0629ce1
@@@ -2,7 -2,7 +2,7 @@@
  -- server.lua by blastbeat of the luadch project
  -- Re-used here under the MIT/X Consortium License
  -- 
---- Modifications (C) 2008-2009 Matthew Wild, Waqas Hussain
++-- Modifications (C) 2008-2010 Matthew Wild, Waqas Hussain
  --
  
  -- // wrapping luadch stuff // --
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index a1b7acffd6f2c6ff880afd330475d6a9d04c3c5b,d3043d6963d34387b9eb9fb54caceb99530ba81c..77b4dd129a21fa894e91b0ba18732abfd68771e7
@@@ -1,6 -1,7 +1,7 @@@
  -- Prosody IM
- -- Copyright (C) 2008-2010 Matthew Wild
- -- Copyright (C) 2008-2010 Waqas Hussain
 --- Copyright (C) 2008-2009 Matthew Wild
 --- Copyright (C) 2008-2009 Waqas Hussain
++-- Copyright (C) 2009-2010 Matthew Wild
++-- Copyright (C) 2009-2010 Waqas Hussain
+ -- Copyright (C) 2009 Thilo Cestonaro
  -- 
  -- This project is MIT/X11 licensed. Please see the
  -- COPYING file in the source package for more information.
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diff --cc prosody
index b87388dfa454d77cf214a319906b9b41a8c16797,4b016e504e3d9c60c60670704027c2ba8f6f974e..46f3331f004bc9030f5866c5c50a6bcb3e104dc2
+++ b/prosody
@@@ -21,9 -22,7 +22,10 @@@ if CFG_SOURCEDIR the
        package.cpath = CFG_SOURCEDIR.."/?.so;"..package.cpath;
  end
  
 +package.path = package.path..";"..(CFG_SOURCEDIR or ".").."/fallbacks/?.lua";
 +package.cpath = package.cpath..";"..(CFG_SOURCEDIR or ".").."/fallbacks/?.so";
 +
+ -- Substitute ~ with path to home directory in data path
  if CFG_DATADIR then
        if os.getenv("HOME") then
                CFG_DATADIR = CFG_DATADIR:gsub("^~", os.getenv("HOME"));
diff --cc tests/test.lua
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index db2e85d32f8bfd7dfeb41c8db3afe87d675f7140,8c1dbcc6f9a754c5626ecebc2a3cd5eb4e506597..9f16f178b6cffd34e529babf1ad8674a60988a7e
@@@ -1,8 -1,8 +1,8 @@@
 -/* Prosody IM v0.4
 --- Copyright (C) 2008-2009 Matthew Wild
 --- Copyright (C) 2008-2009 Waqas Hussain
 +/* Prosody IM
 +-- Copyright (C) 2008-2010 Matthew Wild
 +-- Copyright (C) 2008-2010 Waqas Hussain
  -- Copyright (C) 2009 Tobias Markmann
- -- 
+ --
  -- This project is MIT/X11 licensed. Please see the
  -- COPYING file in the source package for more information.
  --
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diff --cc util/events.lua
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diff --cc util/hmac.lua
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diff --cc util/sasl.lua
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diff --cc util/stanza.lua
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diff --cc util/timer.lua
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