if (console == INVALID_HANDLE_VALUE) return lerror(L, "GetStdHandle");
if (!GetConsoleScreenBufferInfo(console, &info)) return lerror(L, "GetConsoleScreenBufferInfo");
- if (!ReadConsoleOutputAttribute(console, &color, sizeof(WORD), info.dwCursorPosition, &read_len)) return lerror(L, "ReadConsoleOutputAttribute");
+ if (!ReadConsoleOutputAttribute(console, &color, 1, info.dwCursorPosition, &read_len)) return lerror(L, "ReadConsoleOutputAttribute");
lua_pushnumber(L, color);
return 1;