Merge 0.10->trunk
[prosody.git] / util / events.lua
index 81bea639d5ff46549e369c78cd05f8504c330258..40ca39131240c2f9c906021e3fe5a6886361a01d 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 -- Prosody IM
 -- Copyright (C) 2008-2010 Matthew Wild
 -- Copyright (C) 2008-2010 Waqas Hussain
--- 
+--
 -- This project is MIT/X11 licensed. Please see the
 -- COPYING file in the source package for more information.
 --
 local pairs = pairs;
 local t_insert = table.insert;
 local t_sort = table.sort;
+local setmetatable = setmetatable;
+local next = next;
 
 module "events"
 
 function new()
        local handlers = {};
        local event_map = {};
-       local function _rebuild_index(event) -- TODO optimize index rebuilding
+       local function _rebuild_index(handlers, event)
                local _handlers = event_map[event];
+               if not _handlers or next(_handlers) == nil then return; end
                local index = {};
                for handler in pairs(_handlers) do
                        t_insert(index, handler);
                end
                t_sort(index, function(a, b) return _handlers[a] > _handlers[b]; end);
                handlers[event] = index;
+               return index;
        end;
+       setmetatable(handlers, { __index = _rebuild_index });
        local function add_handler(event, handler, priority)
                local map = event_map[event];
                if map then
@@ -33,13 +38,16 @@ function new()
                        map = {[handler] = priority or 0};
                        event_map[event] = map;
                end
-               _rebuild_index(event);
+               handlers[event] = nil;
        end;
        local function remove_handler(event, handler)
                local map = event_map[event];
                if map then
                        map[handler] = nil;
-                       _rebuild_index(event);
+                       handlers[event] = nil;
+                       if next(map) == nil then
+                               event_map[event] = nil;
+                       end
                end
        end;
        local function add_handlers(handlers)
@@ -52,11 +60,11 @@ function new()
                        remove_handler(event, handler);
                end
        end;
-       local function fire_event(event, ...)
-               local h = handlers[event];
+       local function fire_event(event_name, event_data)
+               local h = handlers[event_name];
                if h then
                        for i=1,#h do
-                               local ret = h[i](...);
+                               local ret = h[i](event_data);
                                if ret ~= nil then return ret; end
                        end
                end