util.session: What is the identity of a session?
[prosody.git] / util / datamanager.lua
index 9207f555d1bf0b0133d18f88e9715ccf3613fad6..4b722851233db27c4776469716a702e491e843bb 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ pcall(function()
        fallocate = pposix.fallocate or fallocate;
 end);
 
-module "datamanager"
+local _ENV = nil;
 
 ---- utils -----
 local encode, decode;
@@ -74,7 +74,7 @@ local callbacks = {};
 
 ------- API -------------
 
-function set_data_path(path)
+local function set_data_path(path)
        log("debug", "Setting data path to: %s", path);
        data_path = path;
 end
@@ -87,14 +87,14 @@ local function callback(username, host, datastore, data)
 
        return username, host, datastore, data;
 end
-function add_callback(func)
+local function add_callback(func)
        if not callbacks[func] then -- Would you really want to set the same callback more than once?
                callbacks[func] = true;
                callbacks[#callbacks+1] = func;
                return true;
        end
 end
-function remove_callback(func)
+local function remove_callback(func)
        if callbacks[func] then
                for i, f in ipairs(callbacks) do
                        if f == func then
@@ -106,23 +106,20 @@ function remove_callback(func)
        end
 end
 
-function getpath(username, host, datastore, ext, create)
+local function getpath(username, host, datastore, ext, create)
        ext = ext or "dat";
        host = (host and encode(host)) or "_global";
        username = username and encode(username);
        if username then
                if create then mkdir(mkdir(mkdir(data_path).."/"..host).."/"..datastore); end
                return format("%s/%s/%s/%s.%s", data_path, host, datastore, username, ext);
-       elseif host then
+       else
                if create then mkdir(mkdir(data_path).."/"..host); end
                return format("%s/%s/%s.%s", data_path, host, datastore, ext);
-       else
-               if create then mkdir(data_path); end
-               return format("%s/%s.%s", data_path, datastore, ext);
        end
 end
 
-function load(username, host, datastore)
+local function load(username, host, datastore)
        local data, ret = envloadfile(getpath(username, host, datastore), {});
        if not data then
                local mode = lfs.attributes(getpath(username, host, datastore), "mode");
@@ -166,7 +163,7 @@ local function atomic_store(filename, data)
        return nil, msg;
 end
 
-if prosody.platform ~= "posix" then
+if prosody and prosody.platform ~= "posix" then
        -- os.rename does not overwrite existing files on Windows
        -- TODO We could use Transactional NTFS on Vista and above
        function atomic_store(filename, data)
@@ -178,7 +175,7 @@ if prosody.platform ~= "posix" then
        end
 end
 
-function store(username, host, datastore, data)
+local function store(username, host, datastore, data)
        if not data then
                data = {};
        end
@@ -190,21 +187,29 @@ function store(username, host, datastore, data)
 
        -- save the datastore
        local d = "return " .. serialize(data) .. ";\n";
-       local ok, msg = atomic_store(getpath(username, host, datastore, nil, true), d);
-       if not ok then
-               log("error", "Unable to write to %s storage ('%s') for user: %s@%s", datastore, msg, username or "nil", host or "nil");
-               return nil, "Error saving to storage";
-       end
-       if next(data) == nil then -- try to delete empty datastore
-               log("debug", "Removing empty %s datastore for user %s@%s", datastore, username or "nil", host or "nil");
-               os_remove(getpath(username, host, datastore));
-       end
-       -- we write data even when we are deleting because lua doesn't have a
-       -- platform independent way of checking for non-exisitng files
+       local mkdir_cache_cleared;
+       repeat
+               local ok, msg = atomic_store(getpath(username, host, datastore, nil, true), d);
+               if not ok then
+                       if not mkdir_cache_cleared then -- We may need to recreate a removed directory
+                               _mkdir = {};
+                               mkdir_cache_cleared = true;
+                       else
+                               log("error", "Unable to write to %s storage ('%s') for user: %s@%s", datastore, msg, username or "nil", host or "nil");
+                               return nil, "Error saving to storage";
+                       end
+               end
+               if next(data) == nil then -- try to delete empty datastore
+                       log("debug", "Removing empty %s datastore for user %s@%s", datastore, username or "nil", host or "nil");
+                       os_remove(getpath(username, host, datastore));
+               end
+               -- we write data even when we are deleting because lua doesn't have a
+               -- platform independent way of checking for non-exisitng files
+       until ok;
        return true;
 end
 
-function list_append(username, host, datastore, data)
+local function list_append(username, host, datastore, data)
        if not data then return; end
        if callback(username, host, datastore) == false then return true; end
        -- save the datastore
@@ -230,7 +235,7 @@ function list_append(username, host, datastore, data)
        return true;
 end
 
-function list_store(username, host, datastore, data)
+local function list_store(username, host, datastore, data)
        if not data then
                data = {};
        end
@@ -254,7 +259,7 @@ function list_store(username, host, datastore, data)
        return true;
 end
 
-function list_load(username, host, datastore)
+local function list_load(username, host, datastore)
        local items = {};
        local data, ret = envloadfile(getpath(username, host, datastore, "list"), {item = function(i) t_insert(items, i); end});
        if not data then
@@ -282,7 +287,26 @@ local type_map = {
        list = "list";
 }
 
-function stores(username, host, typ)
+local function users(host, store, typ)
+       typ = type_map[typ or "keyval"];
+       local store_dir = format("%s/%s/%s", data_path, encode(host), store);
+
+       local mode, err = lfs.attributes(store_dir, "mode");
+       if not mode then
+               return function() log("debug", "%s", err or (store_dir .. " does not exist")) end
+       end
+       local next, state = lfs.dir(store_dir);
+       return function(state)
+               for node in next, state do
+                       local file, ext = node:match("^(.*)%.([dalist]+)$");
+                       if file and ext == typ then
+                               return decode(file);
+                       end
+               end
+       end, state;
+end
+
+local function stores(username, host, typ)
        typ = type_map[typ or "keyval"];
        local store_dir = format("%s/%s/", data_path, encode(host));
 
@@ -322,11 +346,14 @@ local function do_remove(path)
        return true
 end
 
-function purge(username, host)
+local function purge(username, host)
        local host_dir = format("%s/%s/", data_path, encode(host));
-       local deleted = 0;
+       local ok, iter, state, var = pcall(lfs.dir, host_dir);
+       if not ok then
+               return ok, iter;
+       end
        local errs = {};
-       for file in lfs.dir(host_dir) do
+       for file in iter, state, var do
                if lfs.attributes(host_dir..file, "mode") == "directory" then
                        local store = decode(file);
                        local ok, err = do_remove(getpath(username, host, store));
@@ -339,4 +366,19 @@ function purge(username, host)
        return #errs == 0, t_concat(errs, ", ");
 end
 
-return _M;
+return {
+       set_data_path = set_data_path;
+       add_callback = add_callback;
+       remove_callback = remove_callback;
+       getpath = getpath;
+       load = load;
+       store = store;
+       list_append = list_append;
+       list_store = list_store;
+       list_load = list_load;
+       users = users;
+       stores = stores;
+       purge = purge;
+       path_decode = decode;
+       path_encode = encode;
+};