util.xmppstream: When error is 'no-stream', pass the received tagname to the error...
[prosody.git] / net / server.lua
index ce2c74bb454506f6679ad6aab3a4677f5f885a18..375e7081f670bb760f46fe8df757215a34e9617d 100644 (file)
--- \r
--- server.lua by blastbeat of the luadch project\r
--- Re-used here under the MIT/X Consortium License\r
--- \r
--- Modifications (C) 2008-2009 Matthew Wild, Waqas Hussain\r
---\r
-\r
--- // wrapping luadch stuff // --\r
-\r
-local use = function( what )\r
-    return _G[ what ]\r
-end\r
-local clean = function( tbl )\r
-    for i, k in pairs( tbl ) do\r
-        tbl[ i ] = nil\r
-    end\r
-end\r
-\r
-local log, table_concat = require ("util.logger").init("socket"), table.concat;\r
-local out_put = function (...) return log("debug", table_concat{...}); end\r
-local out_error = function (...) return log("warn", table_concat{...}); end\r
-local mem_free = collectgarbage\r
-\r
-----------------------------------// DECLARATION //--\r
-\r
---// constants //--\r
-\r
-local STAT_UNIT = 1    -- byte\r
-\r
---// lua functions //--\r
-\r
-local type = use "type"\r
-local pairs = use "pairs"\r
-local ipairs = use "ipairs"\r
-local tostring = use "tostring"\r
-local collectgarbage = use "collectgarbage"\r
-\r
---// lua libs //--\r
-\r
-local os = use "os"\r
-local table = use "table"\r
-local string = use "string"\r
-local coroutine = use "coroutine"\r
-\r
---// lua lib methods //--\r
-\r
-local os_time = os.time\r
-local os_difftime = os.difftime\r
-local table_concat = table.concat\r
-local table_remove = table.remove\r
-local string_len = string.len\r
-local string_sub = string.sub\r
-local coroutine_wrap = coroutine.wrap\r
-local coroutine_yield = coroutine.yield\r
-\r
---// extern libs //--\r
-\r
-local luasec = select( 2, pcall( require, "ssl" ) )\r
-local luasocket = require "socket"\r
-\r
---// extern lib methods //--\r
-\r
-local ssl_wrap = ( luasec and luasec.wrap )\r
-local socket_bind = luasocket.bind\r
-local socket_sleep = luasocket.sleep\r
-local socket_select = luasocket.select\r
-local ssl_newcontext = ( luasec and luasec.newcontext )\r
-\r
---// functions //--\r
-\r
-local id\r
-local loop\r
-local stats\r
-local idfalse\r
-local addtimer\r
-local closeall\r
-local addserver\r
-local getserver\r
-local wrapserver\r
-local getsettings\r
-local closesocket\r
-local removesocket\r
-local removeserver\r
-local changetimeout\r
-local wrapconnection\r
-local changesettings\r
-\r
---// tables //--\r
-\r
-local _server\r
-local _readlist\r
-local _timerlist\r
-local _sendlist\r
-local _socketlist\r
-local _closelist\r
-local _readtimes\r
-local _writetimes\r
-\r
---// simple data types //--\r
-\r
-local _\r
-local _readlistlen\r
-local _sendlistlen\r
-local _timerlistlen\r
-\r
-local _sendtraffic\r
-local _readtraffic\r
-\r
-local _selecttimeout\r
-local _sleeptime\r
-\r
-local _starttime\r
-local _currenttime\r
-\r
-local _maxsendlen\r
-local _maxreadlen\r
-\r
-local _checkinterval\r
-local _sendtimeout\r
-local _readtimeout\r
-\r
-local _cleanqueue\r
-\r
-local _timer\r
-\r
-local _maxclientsperserver\r
-\r
-----------------------------------// DEFINITION //--\r
-\r
-_server = { }    -- key = port, value = table; list of listening servers\r
-_readlist = { }    -- array with sockets to read from\r
-_sendlist = { }    -- arrary with sockets to write to\r
-_timerlist = { }    -- array of timer functions\r
-_socketlist = { }    -- key = socket, value = wrapped socket (handlers)\r
-_readtimes = { }   -- key = handler, value = timestamp of last data reading\r
-_writetimes = { }   -- key = handler, value = timestamp of last data writing/sending\r
-_closelist = { }    -- handlers to close\r
-\r
-_readlistlen = 0    -- length of readlist\r
-_sendlistlen = 0    -- length of sendlist\r
-_timerlistlen = 0    -- lenght of timerlist\r
-\r
-_sendtraffic = 0    -- some stats\r
-_readtraffic = 0\r
-\r
-_selecttimeout = 1    -- timeout of socket.select\r
-_sleeptime = 0    -- time to wait at the end of every loop\r
-\r
-_maxsendlen = 51000 * 1024    -- max len of send buffer\r
-_maxreadlen = 25000 * 1024    -- max len of read buffer\r
-\r
-_checkinterval = 1200000    -- interval in secs to check idle clients\r
-_sendtimeout = 60000    -- allowed send idle time in secs\r
-_readtimeout = 6 * 60 * 60    -- allowed read idle time in secs\r
-\r
-_cleanqueue = false    -- clean bufferqueue after using\r
-\r
-_maxclientsperserver = 1000\r
-\r
-----------------------------------// PRIVATE //--\r
-\r
-wrapserver = function( listeners, socket, ip, serverport, pattern, sslctx, maxconnections, startssl )    -- this function wraps a server\r
-\r
-    maxconnections = maxconnections or _maxclientsperserver\r
-\r
-    local connections = 0\r
-\r
-    local dispatch, disconnect = listeners.incoming or listeners.listener, listeners.disconnect\r
-\r
-    local err\r
-\r
-    local ssl = false\r
-\r
-    if sslctx then\r
-        ssl = true\r
-        if not ssl_newcontext then\r
-            out_error "luasec not found"\r
-            ssl = false\r
-        end\r
-        if type( sslctx ) ~= "table" then\r
-            out_error "server.lua: wrong server sslctx"\r
-            ssl = false\r
-        end\r
-        local ctx;\r
-        ctx, err = ssl_newcontext( sslctx )\r
-        if not ctx then\r
-            err = err or "wrong sslctx parameters"\r
-            local file;\r
-            file = err:match("^error loading (.-) %(");\r
-            if file then\r
-               if file == "private key" then\r
-                       file = sslctx.key or "your private key";\r
-               elseif file == "certificate" then\r
-                       file = sslctx.certificate or "your certificate file";\r
-               end\r
-               local reason = err:match("%((.+)%)$") or "some reason";\r
-               if reason == "Permission denied" then\r
-                       reason = "Check that the permissions allow Prosody to read this file.";\r
-               elseif reason == "No such file or directory" then\r
-                       reason = "Check that the path is correct, and the file exists.";\r
-               elseif reason == "system lib" then\r
-                       reason = "Previous error (see logs), or other system error.";\r
-               else\r
-                       reason = "Reason: "..tostring(reason or "unknown"):lower();\r
-               end\r
-               log("error", "SSL/TLS: Failed to load %s: %s", file, reason);\r
-           else\r
-                log("error", "SSL/TLS: Error initialising for port %d: %s", serverport, err );\r
-            end\r
-            ssl = false\r
-        end\r
-        sslctx = ctx;\r
-    end\r
-    if not ssl then\r
-      sslctx = false;\r
-      if startssl then\r
-         log("error", "Failed to listen on port %d due to SSL/TLS to SSL/TLS initialisation errors (see logs)", serverport )\r
-         return nil, "Cannot start ssl,  see log for details"\r
-       end\r
-    end\r
-\r
-    local accept = socket.accept\r
-\r
-    --// public methods of the object //--\r
-\r
-    local handler = { }\r
-\r
-    handler.shutdown = function( ) end\r
-\r
-    handler.ssl = function( )\r
-        return ssl\r
-    end\r
-    handler.sslctx = function( )\r
-        return sslctx\r
-    end\r
-    handler.remove = function( )\r
-        connections = connections - 1\r
-    end\r
-    handler.close = function( )\r
-        for _, handler in pairs( _socketlist ) do\r
-            if handler.serverport == serverport then\r
-                handler.disconnect( handler, "server closed" )\r
-                handler.close( true )\r
-            end\r
-        end\r
-        socket:close( )\r
-        _sendlistlen = removesocket( _sendlist, socket, _sendlistlen )\r
-        _readlistlen = removesocket( _readlist, socket, _readlistlen )\r
-        _socketlist[ socket ] = nil\r
-        handler = nil\r
-        socket = nil\r
-        --mem_free( )\r
-        out_put "server.lua: closed server handler and removed sockets from list"\r
-    end\r
-    handler.ip = function( )\r
-        return ip\r
-    end\r
-    handler.serverport = function( )\r
-        return serverport\r
-    end\r
-    handler.socket = function( )\r
-        return socket\r
-    end\r
-    handler.readbuffer = function( )\r
-        if connections > maxconnections then\r
-            out_put( "server.lua: refused new client connection: server full" )\r
-            return false\r
-        end\r
-        local client, err = accept( socket )    -- try to accept\r
-        if client then\r
-            local ip, clientport = client:getpeername( )\r
-            client:settimeout( 0 )\r
-            local handler, client, err = wrapconnection( handler, listeners, client, ip, serverport, clientport, pattern, sslctx, startssl )    -- wrap new client socket\r
-            if err then    -- error while wrapping ssl socket\r
-                return false\r
-            end\r
-            connections = connections + 1\r
-            out_put( "server.lua: accepted new client connection from ", tostring(ip), ":", tostring(clientport), " to ", tostring(serverport))\r
-            return dispatch( handler )\r
-        elseif err then    -- maybe timeout or something else\r
-            out_put( "server.lua: error with new client connection: ", tostring(err) )\r
-            return false\r
-        end\r
-    end\r
-    return handler\r
-end\r
-\r
-wrapconnection = function( server, listeners, socket, ip, serverport, clientport, pattern, sslctx, startssl )    -- this function wraps a client to a handler object\r
-\r
-    socket:settimeout( 0 )\r
-\r
-    --// local import of socket methods //--\r
-\r
-    local send\r
-    local receive\r
-    local shutdown\r
-\r
-    --// private closures of the object //--\r
-\r
-    local ssl\r
-\r
-    local dispatch = listeners.incoming or listeners.listener\r
-    local disconnect = listeners.disconnect\r
-\r
-    local bufferqueue = { }    -- buffer array\r
-    local bufferqueuelen = 0    -- end of buffer array\r
-\r
-    local toclose\r
-    local fatalerror\r
-    local needtls\r
-\r
-    local bufferlen = 0\r
-\r
-    local noread = false\r
-    local nosend = false\r
-\r
-    local sendtraffic, readtraffic = 0, 0\r
-\r
-    local maxsendlen = _maxsendlen\r
-    local maxreadlen = _maxreadlen\r
-\r
-    --// public methods of the object //--\r
-\r
-    local handler = bufferqueue    -- saves a table ^_^\r
-\r
-    handler.dispatch = function( )\r
-        return dispatch\r
-    end\r
-    handler.disconnect = function( )\r
-        return disconnect\r
-    end\r
-    handler.setlistener = function( listeners )\r
-        dispatch = listeners.incoming\r
-        disconnect = listeners.disconnect\r
-    end\r
-    handler.getstats = function( )\r
-        return readtraffic, sendtraffic\r
-    end\r
-    handler.ssl = function( )\r
-        return ssl\r
-    end\r
-    handler.send = function( _, data, i, j )\r
-        return send( socket, data, i, j )\r
-    end\r
-    handler.receive = function( pattern, prefix )\r
-        return receive( socket, pattern, prefix )\r
-    end\r
-    handler.shutdown = function( pattern )\r
-        return shutdown( socket, pattern )\r
-    end\r
-    handler.close = function( forced )\r
-        if not handler then return true; end\r
-        _readlistlen = removesocket( _readlist, socket, _readlistlen )\r
-        _readtimes[ handler ] = nil\r
-        if bufferqueuelen ~= 0 then\r
-            if not ( forced or fatalerror ) then\r
-                handler.sendbuffer( )\r
-                if bufferqueuelen ~= 0 then   -- try again...\r
-                    if handler then\r
-                        handler.write = nil    -- ... but no further writing allowed\r
-                    end\r
-                    toclose = true\r
-                    return false\r
-                end\r
-            else\r
-                send( socket, table_concat( bufferqueue, "", 1, bufferqueuelen ), 1, bufferlen )    -- forced send\r
-            end\r
-        end\r
-        if not handler then return true; end\r
-        _ = shutdown and shutdown( socket )\r
-        socket:close( )\r
-        _sendlistlen = removesocket( _sendlist, socket, _sendlistlen )\r
-        _socketlist[ socket ] = nil\r
-        if handler then\r
-            _writetimes[ handler ] = nil\r
-            _closelist[ handler ] = nil\r
-            handler = nil\r
-        end\r
-        socket = nil\r
-        --mem_free( )\r
-       if server then\r
-               server.remove( )\r
-       end\r
-        out_put "server.lua: closed client handler and removed socket from list"\r
-        return true\r
-    end\r
-    handler.ip = function( )\r
-        return ip\r
-    end\r
-    handler.serverport = function( )\r
-        return serverport\r
-    end\r
-    handler.clientport = function( )\r
-        return clientport\r
-    end\r
-    local write = function( data )\r
-        bufferlen = bufferlen + string_len( data )\r
-        if bufferlen > maxsendlen then\r
-            _closelist[ handler ] = "send buffer exceeded"   -- cannot close the client at the moment, have to wait to the end of the cycle\r
-            handler.write = idfalse    -- dont write anymore\r
-            return false\r
-        elseif socket and not _sendlist[ socket ] then\r
-            _sendlistlen = _sendlistlen + 1\r
-            _sendlist[ _sendlistlen ] = socket\r
-            _sendlist[ socket ] = _sendlistlen\r
-        end\r
-        bufferqueuelen = bufferqueuelen + 1\r
-        bufferqueue[ bufferqueuelen ] = data\r
-        if handler then\r
-               _writetimes[ handler ] = _writetimes[ handler ] or _currenttime\r
-        end\r
-        return true\r
-    end\r
-    handler.write = write\r
-    handler.bufferqueue = function( )\r
-        return bufferqueue\r
-    end\r
-    handler.socket = function( )\r
-        return socket\r
-    end\r
-    handler.pattern = function( new )\r
-        pattern = new or pattern\r
-        return pattern\r
-    end\r
-    handler.setsend = function ( newsend )\r
-        send = newsend or send\r
-        return send\r
-    end\r
-    handler.bufferlen = function( readlen, sendlen )\r
-        maxsendlen = sendlen or maxsendlen\r
-        maxreadlen = readlen or maxreadlen\r
-        return maxreadlen, maxsendlen\r
-    end\r
-    handler.lock = function( switch )\r
-        if switch == true then\r
-            handler.write = idfalse\r
-            local tmp = _sendlistlen\r
-            _sendlistlen = removesocket( _sendlist, socket, _sendlistlen )\r
-            _writetimes[ handler ] = nil\r
-            if _sendlistlen ~= tmp then\r
-                nosend = true\r
-            end\r
-            tmp = _readlistlen\r
-            _readlistlen = removesocket( _readlist, socket, _readlistlen )\r
-            _readtimes[ handler ] = nil\r
-            if _readlistlen ~= tmp then\r
-                noread = true\r
-            end\r
-        elseif switch == false then\r
-            handler.write = write\r
-            if noread then\r
-                noread = false\r
-                _readlistlen = _readlistlen + 1\r
-                _readlist[ socket ] = _readlistlen\r
-                _readlist[ _readlistlen ] = socket\r
-                _readtimes[ handler ] = _currenttime\r
-            end\r
-            if nosend then\r
-                nosend = false\r
-                write( "" )\r
-            end\r
-        end\r
-        return noread, nosend\r
-    end\r
-    local _readbuffer = function( )    -- this function reads data\r
-        local buffer, err, part = receive( socket, pattern )    -- receive buffer with "pattern"\r
-        if not err or ( err == "timeout" or err == "wantread" ) then    -- received something\r
-            local buffer = buffer or part or ""\r
-            local len = string_len( buffer )\r
-            if len > maxreadlen then\r
-                disconnect( handler, "receive buffer exceeded" )\r
-                handler.close( true )\r
-                return false\r
-            end\r
-            local count = len * STAT_UNIT\r
-            readtraffic = readtraffic + count\r
-            _readtraffic = _readtraffic + count\r
-            _readtimes[ handler ] = _currenttime\r
-            --out_put( "server.lua: read data '", buffer, "', error: ", err )\r
-            return dispatch( handler, buffer, err )\r
-        else    -- connections was closed or fatal error\r
-            out_put( "server.lua: client ", tostring(ip), ":", tostring(clientport), " error: ", tostring(err) )\r
-            fatalerror = true\r
-            disconnect( handler, err )\r
-           _ = handler and handler.close( )\r
-            return false\r
-        end\r
-    end\r
-    local _sendbuffer = function( )    -- this function sends data\r
-       local succ, err, byte, buffer, count;\r
-       local count;\r
-       if socket then\r
-            buffer = table_concat( bufferqueue, "", 1, bufferqueuelen )\r
-            succ, err, byte = send( socket, buffer, 1, bufferlen )\r
-            count = ( succ or byte or 0 ) * STAT_UNIT\r
-            sendtraffic = sendtraffic + count\r
-            _sendtraffic = _sendtraffic + count\r
-            _ = _cleanqueue and clean( bufferqueue )\r
-            --out_put( "server.lua: sended '", buffer, "', bytes: ", tostring(succ), ", error: ", tostring(err), ", part: ", tostring(byte), ", to: ", tostring(ip), ":", tostring(clientport) )\r
-        else\r
-            succ, err, count = false, "closed", 0;\r
-        end\r
-        if succ then    -- sending succesful\r
-            bufferqueuelen = 0\r
-            bufferlen = 0\r
-            _sendlistlen = removesocket( _sendlist, socket, _sendlistlen )    -- delete socket from writelist\r
-            _ = needtls and handler.starttls(true)\r
-            _writetimes[ handler ] = nil\r
-           _ = toclose and handler.close( )\r
-            return true\r
-        elseif byte and ( err == "timeout" or err == "wantwrite" ) then    -- want write\r
-            buffer = string_sub( buffer, byte + 1, bufferlen )    -- new buffer\r
-            bufferqueue[ 1 ] = buffer    -- insert new buffer in queue\r
-            bufferqueuelen = 1\r
-            bufferlen = bufferlen - byte\r
-            _writetimes[ handler ] = _currenttime\r
-            return true\r
-        else    -- connection was closed during sending or fatal error\r
-            out_put( "server.lua: client ", tostring(ip), ":", tostring(clientport), " error: ", tostring(err) )\r
-            fatalerror = true\r
-            disconnect( handler, err )\r
-            _ = handler and handler.close( )\r
-            return false\r
-        end\r
-    end\r
-\r
-    if sslctx then    -- ssl?\r
-        ssl = true\r
-        local wrote\r
-        local read\r
-        local handshake = coroutine_wrap( function( client )    -- create handshake coroutine\r
-                local err\r
-                for i = 1, 10 do    -- 10 handshake attemps\r
-                    _sendlistlen = ( wrote and removesocket( _sendlist, socket, _sendlistlen ) ) or _sendlistlen\r
-                    _readlistlen = ( read and removesocket( _readlist, socket, _readlistlen ) ) or _readlistlen\r
-                    read, wrote = nil, nil\r
-                    _, err = client:dohandshake( )\r
-                    if not err then\r
-                        out_put( "server.lua: ssl handshake done" )\r
-                        handler.readbuffer = _readbuffer    -- when handshake is done, replace the handshake function with regular functions\r
-                        handler.sendbuffer = _sendbuffer\r
-                        -- return dispatch( handler )\r
-                        return true\r
-                    else\r
-                        out_put( "server.lua: error during ssl handshake: ", tostring(err) )\r
-                        if err == "wantwrite" and not wrote then\r
-                            _sendlistlen = _sendlistlen + 1\r
-                            _sendlist[ _sendlistlen ] = client\r
-                            wrote = true\r
-                        elseif err == "wantread" and not read then\r
-                                _readlistlen = _readlistlen + 1\r
-                                _readlist [ _readlistlen ] = client\r
-                                read = true\r
-                        else\r
-                               break;\r
-                        end\r
-                        --coroutine_yield( handler, nil, err )    -- handshake not finished\r
-                        coroutine_yield( )\r
-                    end\r
-                end\r
-                disconnect( handler, "ssl handshake failed" )\r
-                _ = handler and handler.close( true )    -- forced disconnect\r
-                return false    -- handshake failed\r
-            end\r
-        )\r
-        if startssl then    -- ssl now?\r
-            --out_put("server.lua: ", "starting ssl handshake")\r
-           local err\r
-            socket, err = ssl_wrap( socket, sslctx )    -- wrap socket\r
-            if err then\r
-                out_put( "server.lua: ssl error: ", tostring(err) )\r
-                --mem_free( )\r
-                return nil, nil, err    -- fatal error\r
-            end\r
-            socket:settimeout( 0 )\r
-            handler.readbuffer = handshake\r
-            handler.sendbuffer = handshake\r
-            handshake( socket ) -- do handshake\r
-            if not socket then\r
-                return nil, nil, "ssl handshake failed";\r
-            end\r
-        else\r
-            -- We're not automatically doing SSL, so we're not secure (yet)\r
-            ssl = false\r
-            handler.starttls = function( now )\r
-                if not now then\r
-                    --out_put "server.lua: we need to do tls, but delaying until later"\r
-                    needtls = true\r
-                    return\r
-                end\r
-                --out_put( "server.lua: attempting to start tls on " .. tostring( socket ) )\r
-                local oldsocket, err = socket\r
-                socket, err = ssl_wrap( socket, sslctx )    -- wrap socket\r
-                --out_put( "server.lua: sslwrapped socket is " .. tostring( socket ) )\r
-                if err then\r
-                    out_put( "server.lua: error while starting tls on client: ", tostring(err) )\r
-                    return nil, err    -- fatal error\r
-                end\r
-\r
-                socket:settimeout( 0 )\r
-\r
-                -- add the new socket to our system\r
-\r
-                send = socket.send\r
-                receive = socket.receive\r
-                shutdown = id\r
-\r
-                _socketlist[ socket ] = handler\r
-                _readlistlen = _readlistlen + 1\r
-                _readlist[ _readlistlen ] = socket\r
-                _readlist[ socket ] = _readlistlen\r
-\r
-                -- remove traces of the old socket\r
-\r
-                _readlistlen = removesocket( _readlist, oldsocket, _readlistlen )\r
-                _sendlistlen = removesocket( _sendlist, oldsocket, _sendlistlen )\r
-                _socketlist[ oldsocket ] = nil\r
-\r
-                handler.starttls = nil\r
-                needtls = nil\r
-                \r
-                -- Secure now\r
-                ssl = true\r
-\r
-                handler.readbuffer = handshake\r
-                handler.sendbuffer = handshake\r
-                handshake( socket )    -- do handshake\r
-            end\r
-            handler.readbuffer = _readbuffer\r
-            handler.sendbuffer = _sendbuffer\r
-        end\r
-    else    -- normal connection\r
-        ssl = false\r
-        handler.readbuffer = _readbuffer\r
-        handler.sendbuffer = _sendbuffer\r
-    end\r
-\r
-    send = socket.send\r
-    receive = socket.receive\r
-    shutdown = ( ssl and id ) or socket.shutdown\r
-\r
-    _socketlist[ socket ] = handler\r
-    _readlistlen = _readlistlen + 1\r
-    _readlist[ _readlistlen ] = socket\r
-    _readlist[ socket ] = _readlistlen\r
-\r
-    return handler, socket\r
-end\r
-\r
-id = function( )\r
-end\r
-\r
-idfalse = function( )\r
-    return false\r
-end\r
-\r
-removesocket = function( list, socket, len )    -- this function removes sockets from a list ( copied from copas )\r
-    local pos = list[ socket ]\r
-    if pos then\r
-        list[ socket ] = nil\r
-        local last = list[ len ]\r
-        list[ len ] = nil\r
-        if last ~= socket then\r
-            list[ last ] = pos\r
-            list[ pos ] = last\r
-        end\r
-        return len - 1\r
-    end\r
-    return len\r
-end\r
-\r
-closesocket = function( socket )\r
-    _sendlistlen = removesocket( _sendlist, socket, _sendlistlen )\r
-    _readlistlen = removesocket( _readlist, socket, _readlistlen )\r
-    _socketlist[ socket ] = nil\r
-    socket:close( )\r
-    --mem_free( )\r
-end\r
-\r
-----------------------------------// PUBLIC //--\r
-\r
-addserver = function( listeners, port, addr, pattern, sslctx, maxconnections, startssl )    -- this function provides a way for other scripts to reg a server\r
-    local err\r
-    --out_put("server.lua: autossl on ", port, " is ", startssl)\r
-    if type( listeners ) ~= "table" then\r
-        err = "invalid listener table"\r
-    end\r
-    if not type( port ) == "number" or not ( port >= 0 and port <= 65535 ) then\r
-        err = "invalid port"\r
-    elseif _server[ port ] then\r
-        err =  "listeners on port '" .. port .. "' already exist"\r
-    elseif sslctx and not luasec then\r
-        err = "luasec not found"\r
-    end\r
-    if err then\r
-        out_error( "server.lua, port ", port, ": ", err )\r
-        return nil, err\r
-    end\r
-    addr = addr or "*"\r
-    local server, err = socket_bind( addr, port )\r
-    if err then\r
-        out_error( "server.lua, port ", port, ": ", err )\r
-        return nil, err\r
-    end\r
-    local handler, err = wrapserver( listeners, server, addr, port, pattern, sslctx, maxconnections, startssl )    -- wrap new server socket\r
-    if not handler then\r
-        server:close( )\r
-        return nil, err\r
-    end\r
-    server:settimeout( 0 )\r
-    _readlistlen = _readlistlen + 1\r
-    _readlist[ _readlistlen ] = server\r
-    _server[ port ] = handler\r
-    _socketlist[ server ] = handler\r
-    out_put( "server.lua: new server listener on '", addr, ":", port, "'" )\r
-    return handler\r
-end\r
-\r
-getserver = function ( port )\r
-       return _server[ port ];\r
-end\r
-\r
-removeserver = function( port )\r
-    local handler = _server[ port ]\r
-    if not handler then\r
-        return nil, "no server found on port '" .. tostring( port ) .. "'"\r
-    end\r
-    handler.close( )\r
-    _server[ port ] = nil\r
-    return true\r
-end\r
-\r
-closeall = function( )\r
-    for _, handler in pairs( _socketlist ) do\r
-        handler.close( )\r
-        _socketlist[ _ ] = nil\r
-    end\r
-    _readlistlen = 0\r
-    _sendlistlen = 0\r
-    _timerlistlen = 0\r
-    _server = { }\r
-    _readlist = { }\r
-    _sendlist = { }\r
-    _timerlist = { }\r
-    _socketlist = { }\r
-    --mem_free( )\r
-end\r
-\r
-getsettings = function( )\r
-    return  _selecttimeout, _sleeptime, _maxsendlen, _maxreadlen, _checkinterval, _sendtimeout, _readtimeout, _cleanqueue, _maxclientsperserver\r
-end\r
-\r
-changesettings = function( new )\r
-    if type( new ) ~= "table" then\r
-        return nil, "invalid settings table"\r
-    end\r
-    _selecttimeout = tonumber( new.timeout ) or _selecttimeout\r
-    _sleeptime = tonumber( new.sleeptime ) or _sleeptime\r
-    _maxsendlen = tonumber( new.maxsendlen ) or _maxsendlen\r
-    _maxreadlen = tonumber( new.maxreadlen ) or _maxreadlen\r
-    _checkinterval = tonumber( new.checkinterval ) or _checkinterval\r
-    _sendtimeout = tonumber( new.sendtimeout ) or _sendtimeout\r
-    _readtimeout = tonumber( new.readtimeout ) or _readtimeout\r
-    _cleanqueue = new.cleanqueue\r
-    _maxclientsperserver = new._maxclientsperserver or _maxclientsperserver\r
-    return true\r
-end\r
-\r
-addtimer = function( listener )\r
-    if type( listener ) ~= "function" then\r
-        return nil, "invalid listener function"\r
-    end\r
-    _timerlistlen = _timerlistlen + 1\r
-    _timerlist[ _timerlistlen ] = listener\r
-    return true\r
-end\r
-\r
-stats = function( )\r
-    return _readtraffic, _sendtraffic, _readlistlen, _sendlistlen, _timerlistlen\r
-end\r
-\r
-local dontstop = true; -- thinking about tomorrow, ...\r
-\r
-setquitting = function (quit)\r
-       dontstop = not quit;\r
-       return;\r
-end\r
-\r
-loop = function( )    -- this is the main loop of the program\r
-    while dontstop do\r
-        local read, write, err = socket_select( _readlist, _sendlist, _selecttimeout )\r
-        for i, socket in ipairs( write ) do    -- send data waiting in writequeues\r
-            local handler = _socketlist[ socket ]\r
-            if handler then\r
-                handler.sendbuffer( )\r
-            else\r
-                closesocket( socket )\r
-                out_put "server.lua: found no handler and closed socket (writelist)"    -- this should not happen\r
-            end\r
-        end\r
-        for i, socket in ipairs( read ) do    -- receive data\r
-            local handler = _socketlist[ socket ]\r
-            if handler then\r
-                handler.readbuffer( )\r
-            else\r
-                closesocket( socket )\r
-                out_put "server.lua: found no handler and closed socket (readlist)"    -- this can happen\r
-            end\r
-        end\r
-        for handler, err in pairs( _closelist ) do\r
-            handler.disconnect( )( handler, err )\r
-            handler.close( true )    -- forced disconnect\r
-        end\r
-        clean( _closelist )\r
-        _currenttime = os_time( )\r
-        if os_difftime( _currenttime - _timer ) >= 1 then\r
-            for i = 1, _timerlistlen do\r
-                _timerlist[ i ]( )    -- fire timers\r
-            end\r
-            _timer = _currenttime\r
-        end\r
-        socket_sleep( _sleeptime )    -- wait some time\r
-        --collectgarbage( )\r
-    end\r
-    return "quitting"\r
-end\r
-\r
---// EXPERIMENTAL //--\r
-\r
-local wrapclient = function( socket, ip, serverport, listeners, pattern, sslctx, startssl )\r
-    local handler = wrapconnection( nil, listeners, socket, ip, serverport, "clientport", pattern, sslctx, startssl )\r
-    _socketlist[ socket ] = handler\r
-    _sendlistlen = _sendlistlen + 1\r
-    _sendlist[ _sendlistlen ] = socket\r
-    _sendlist[ socket ] = _sendlistlen\r
-    return handler, socket\r
-end\r
-\r
-local addclient = function( address, port, listeners, pattern, sslctx, startssl )\r
-    local client, err = luasocket.tcp( )\r
-    if err then\r
-        return nil, err\r
-    end\r
-    client:settimeout( 0 )\r
-    _, err = client:connect( address, port )\r
-    if err then    -- try again\r
-        local handler = wrapclient( client, address, port, listeners )\r
-    else\r
-        wrapconnection( nil, listeners, client, address, port, "clientport", pattern, sslctx, startssl )\r
-    end\r
-end\r
-\r
---// EXPERIMENTAL //--\r
-\r
-----------------------------------// BEGIN //--\r
-\r
-use "setmetatable" ( _socketlist, { __mode = "k" } )\r
-use "setmetatable" ( _readtimes, { __mode = "k" } )\r
-use "setmetatable" ( _writetimes, { __mode = "k" } )\r
-\r
-_timer = os_time( )\r
-_starttime = os_time( )\r
-\r
-addtimer( function( )\r
-        local difftime = os_difftime( _currenttime - _starttime )\r
-        if difftime > _checkinterval then\r
-            _starttime = _currenttime\r
-            for handler, timestamp in pairs( _writetimes ) do\r
-                if os_difftime( _currenttime - timestamp ) > _sendtimeout then\r
-                    --_writetimes[ handler ] = nil\r
-                    handler.disconnect( )( handler, "send timeout" )\r
-                    handler.close( true )    -- forced disconnect\r
-                end\r
-            end\r
-            for handler, timestamp in pairs( _readtimes ) do\r
-                if os_difftime( _currenttime - timestamp ) > _readtimeout then\r
-                    --_readtimes[ handler ] = nil\r
-                    handler.disconnect( )( handler, "read timeout" )\r
-                    handler.close( )    -- forced disconnect?\r
-                end\r
-            end\r
-        end\r
-    end\r
-)\r
-\r
-----------------------------------// PUBLIC INTERFACE //--\r
-\r
-return {\r
-\r
-    addclient = addclient,\r
-    wrapclient = wrapclient,\r
-    \r
-    loop = loop,\r
-    stats = stats,\r
-    closeall = closeall,\r
-    addtimer = addtimer,\r
-    addserver = addserver,\r
-    getserver = getserver,\r
-    getsettings = getsettings,\r
-    setquitting = setquitting,\r
-    removeserver = removeserver,\r
-    changesettings = changesettings,\r
-}\r
+-- Prosody IM
+-- Copyright (C) 2008-2010 Matthew Wild
+-- Copyright (C) 2008-2010 Waqas Hussain
+-- 
+-- This project is MIT/X11 licensed. Please see the
+-- COPYING file in the source package for more information.
+--
+
+local use_luaevent = prosody and require "core.configmanager".get("*", "use_libevent");
+
+if use_luaevent then
+       use_luaevent = pcall(require, "luaevent.core");
+       if not use_luaevent then
+               log("error", "libevent not found, falling back to select()");
+       end
+end
+
+local server;
+
+if use_luaevent then
+       server = require "net.server_event";
+
+       -- Overwrite signal.signal() because we need to ask libevent to
+       -- handle them instead
+       local ok, signal = pcall(require, "util.signal");
+       if ok and signal then
+               local _signal_signal = signal.signal;
+               function signal.signal(signal_id, handler)
+                       if type(signal_id) == "string" then
+                               signal_id = signal[signal_id:upper()];
+                       end
+                       if type(signal_id) ~= "number" then
+                               return false, "invalid-signal";
+                       end
+                       return server.hook_signal(signal_id, handler);
+               end
+       end
+else
+       use_luaevent = false;
+       server = require "net.server_select";
+end
+
+if prosody then
+       local config_get = require "core.configmanager".get;
+       local defaults = {};
+       for k,v in pairs(server.cfg or server.getsettings()) do
+               defaults[k] = v;
+       end
+       local function load_config()
+               local settings = config_get("*", "network_settings") or {};
+               if use_luaevent then
+                       local event_settings = {
+                               ACCEPT_DELAY = settings.event_accept_retry_interval;
+                               ACCEPT_QUEUE = settings.tcp_backlog;
+                               CLEAR_DELAY = settings.event_clear_interval;
+                               CONNECT_TIMEOUT = settings.connect_timeout;
+                               DEBUG = settings.debug;
+                               HANDSHAKE_TIMEOUT = settings.ssl_handshake_timeout;
+                               MAX_CONNECTIONS = settings.max_connections;
+                               MAX_HANDSHAKE_ATTEMPTS = settings.max_ssl_handshake_roundtrips;
+                               MAX_READ_LENGTH = settings.max_receive_buffer_size;
+                               MAX_SEND_LENGTH = settings.max_send_buffer_size;
+                               READ_TIMEOUT = settings.read_timeout;
+                               WRITE_TIMEOUT = settings.send_timeout;
+                       };
+
+                       for k,default in pairs(defaults) do
+                               server.cfg[k] = event_settings[k] or default;
+                       end
+               else
+                       local select_settings = {};
+                       for k,default in pairs(defaults) do
+                               select_settings[k] = settings[k] or default;
+                       end
+                       server.changesettings(select_settings);
+               end
+       end
+       load_config();
+       prosody.events.add_handler("config-reloaded", load_config);
+end
+
+-- require "net.server" shall now forever return this,
+-- ie. server_select or server_event as chosen above.
+return server;