Merge 0.9->0.10
[prosody.git] / net / websocket.lua
1 -- Prosody IM
2 -- Copyright (C) 2012 Florian Zeitz
3 -- Copyright (C) 2014 Daurnimator
4 --
5 -- This project is MIT/X11 licensed. Please see the
6 -- COPYING file in the source package for more information.
7 --
8
9 local t_concat = table.concat;
10
11 local http = require "net.http";
12 local frames = require "net.websocket.frames";
13 local base64 = require "util.encodings".base64;
14 local sha1 = require "util.hashes".sha1;
15 local random_bytes = require "util.random".bytes;
16 local timer = require "util.timer";
17 local log = require "util.logger".init "websocket";
18
19 local close_timeout = 3; -- Seconds to wait after sending close frame until closing connection.
20
21 local websockets = {};
22
23 local websocket_listeners = {};
24 function websocket_listeners.ondisconnect(handler, err)
25         local s = websockets[handler];
26         websockets[handler] = nil;
27         if s.close_timer then
28                 timer.stop(s.close_timer);
29                 s.close_timer = nil;
30         end
31         s.readyState = 3;
32         if s.close_code == nil and s.onerror then s:onerror(err); end
33         if s.onclose then s:onclose(s.close_code, s.close_message or err); end
34 end
35
36 function websocket_listeners.ondetach(handler)
37         websockets[handler] = nil;
38 end
39
40 local function fail(s, code, reason)
41         module:log("warn", "WebSocket connection failed, closing. %d %s", code, reason);
42         s:close(code, reason);
43         s.handler:close();
44         return false
45 end
46
47 function websocket_listeners.onincoming(handler, buffer, err)
48         local s = websockets[handler];
49         s.readbuffer = s.readbuffer..buffer;
50         while true do
51                 local frame, len = frames.parse(s.readbuffer);
52                 if frame == nil then break end
53                 s.readbuffer = s.readbuffer:sub(len+1);
54
55                 log("debug", "Websocket received frame: opcode=%0x, %i bytes", frame.opcode, #frame.data);
56
57                 -- Error cases
58                 if frame.RSV1 or frame.RSV2 or frame.RSV3 then -- Reserved bits non zero
59                         return fail(s, 1002, "Reserved bits not zero");
60                 end
61
62                 if frame.opcode < 0x8 then
63                         local databuffer = s.databuffer;
64                         if frame.opcode == 0x0 then -- Continuation frames
65                                 if not databuffer then
66                                         return fail(s, 1002, "Unexpected continuation frame");
67                                 end
68                                 databuffer[#databuffer+1] = frame.data;
69                         elseif frame.opcode == 0x1 or frame.opcode == 0x2 then -- Text or Binary frame
70                                 if databuffer then
71                                         return fail(s, 1002, "Continuation frame expected");
72                                 end
73                                 databuffer = {type=frame.opcode, frame.data};
74                                 s.databuffer = databuffer;
75                         else
76                                 return fail(s, 1002, "Reserved opcode");
77                         end
78                         if frame.FIN then
79                                 s.databuffer = nil;
80                                 if s.onmessage then
81                                         s:onmessage(t_concat(databuffer), databuffer.type);
82                                 end
83                         end
84                 else -- Control frame
85                         if frame.length > 125 then -- Control frame with too much payload
86                                 return fail(s, 1002, "Payload too large");
87                         elseif not frame.FIN then -- Fragmented control frame
88                                 return fail(s, 1002, "Fragmented control frame");
89                         end
90                         if frame.opcode == 0x8 then -- Close request
91                                 if frame.length == 1 then
92                                         return fail(s, 1002, "Close frame with payload, but too short for status code");
93                                 end
94                                 local status_code, message = frames.parse_close(frame.data);
95                                 if status_code == nil then
96                                         --[[ RFC 6455 7.4.1
97                                         1005 is a reserved value and MUST NOT be set as a status code in a
98                                         Close control frame by an endpoint.  It is designated for use in
99                                         applications expecting a status code to indicate that no status
100                                         code was actually present.
101                                         ]]
102                                         status_code = 1005
103                                 elseif status_code < 1000 then
104                                         return fail(s, 1002, "Closed with invalid status code");
105                                 elseif ((status_code > 1003 and status_code < 1007) or status_code > 1011) and status_code < 3000 then
106                                         return fail(s, 1002, "Closed with reserved status code");
107                                 end
108                                 s.close_code, s.close_message = status_code, message;
109                                 s:close(1000);
110                                 return true;
111                         elseif frame.opcode == 0x9 then -- Ping frame
112                                 frame.opcode = 0xA;
113                                 frame.MASK = true; -- RFC 6455 6.1.5: If the data is being sent by the client, the frame(s) MUST be masked
114                                 handler:write(frames.build(frame));
115                         elseif frame.opcode == 0xA then -- Pong frame
116                                 log("debug", "Received unexpected pong frame: " .. tostring(frame.data));
117                         else
118                                 return fail(s, 1002, "Reserved opcode");
119                         end
120                 end
121         end
122         return true;
123 end
124
125 local websocket_methods = {};
126 local function close_timeout_cb(now, timerid, s)
127         s.close_timer = nil;
128         log("warn", "Close timeout waiting for server to close, closing manually.");
129         s.handler:close();
130 end
131 function websocket_methods:close(code, reason)
132         if self.readyState < 2 then
133                 code = code or 1000;
134                 log("debug", "closing WebSocket with code %i: %s" , code , tostring(reason));
135                 self.readyState = 2;
136                 local handler = self.handler;
137                 handler:write(frames.build_close(code, reason));
138                 -- Do not close socket straight away, wait for acknowledgement from server.
139                 self.close_timer = timer.add_task(close_timeout, close_timeout_cb, self);
140         elseif self.readyState == 2 then
141                 log("debug", "tried to close a closing WebSocket, closing the raw socket.");
142                 -- Stop timer
143                 if self.close_timer then
144                         timer.stop(self.close_timer);
145                         self.close_timer = nil;
146                 end
147                 local handler = self.handler;
148                 handler:close();
149         else
150                 log("debug", "tried to close a closed WebSocket, ignoring.");
151         end
152 end
153 function websocket_methods:send(data, opcode)
154         if self.readyState < 1 then
155                 return nil, "WebSocket not open yet, unable to send data.";
156         elseif self.readyState >= 2 then
157                 return nil, "WebSocket closed, unable to send data.";
158         end
159         if opcode == "text" or opcode == nil then
160                 opcode = 0x1;
161         elseif opcode == "binary" then
162                 opcode = 0x2;
163         end
164         local frame = {
165                 FIN = true;
166                 MASK = true; -- RFC 6455 6.1.5: If the data is being sent by the client, the frame(s) MUST be masked
167                 opcode = opcode;
168                 data = tostring(data);
169         };
170         log("debug", "WebSocket sending frame: opcode=%0x, %i bytes", frame.opcode, #frame.data);
171         return self.handler:write(frames.build(frame));
172 end
173
174 local websocket_metatable = {
175         __index = websocket_methods;
176 };
177
178 local function connect(url, ex, listeners)
179         ex = ex or {};
180
181         --[[RFC 6455 4.1.7:
182                 The request MUST include a header field with the name
183         |Sec-WebSocket-Key|.  The value of this header field MUST be a
184         nonce consisting of a randomly selected 16-byte value that has
185         been base64-encoded (see Section 4 of [RFC4648]).  The nonce
186         MUST be selected randomly for each connection.
187         ]]
188         local key = base64.encode(random_bytes(16));
189
190         -- Either a single protocol string or an array of protocol strings.
191         local protocol = ex.protocol;
192         if type(protocol) == "string" then
193                 protocol = { protocol };
194         end
195         for _, v in ipairs(protocol) do
196                 protocol[v] = true;
197         end
198
199         local headers = {
200                 ["Upgrade"] = "websocket";
201                 ["Connection"] = "Upgrade";
202                 ["Sec-WebSocket-Key"] = key;
203                 ["Sec-WebSocket-Protocol"] = t_concat(protocol, ", ");
204                 ["Sec-WebSocket-Version"] = "13";
205                 ["Sec-WebSocket-Extensions"] = ex.extensions;
206         }
207         if ex.headers then
208                 for k,v in pairs(ex.headers) do
209                         headers[k] = v;
210                 end
211         end
212
213         local s = setmetatable({
214                 readbuffer = "";
215                 databuffer = nil;
216                 handler = nil;
217                 close_code = nil;
218                 close_message = nil;
219                 close_timer = nil;
220                 readyState = 0;
221                 protocol = nil;
222
223                 url = url;
224
225                 onopen = listeners.onopen;
226                 onclose = listeners.onclose;
227                 onmessage = listeners.onmessage;
228                 onerror = listeners.onerror;
229         }, websocket_metatable);
230
231         local http_url = url:gsub("^(ws)", "http");
232         local http_req = http.request(http_url, {
233                 method = "GET";
234                 headers = headers;
235                 sslctx = ex.sslctx;
236         }, function(b, c, r, http_req)
237                 if c ~= 101
238                    or r.headers["connection"]:lower() ~= "upgrade"
239                    or r.headers["upgrade"] ~= "websocket"
240                    or r.headers["sec-websocket-accept"] ~= base64.encode(sha1(key .. "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"))
241                    or not protocol[r.headers["sec-websocket-protocol"]]
242                    then
243                         s.readyState = 3;
244                         log("warn", "WebSocket connection to %s failed: %s", url, tostring(b));
245                         if s.onerror then s:onerror("connecting-failed"); end
246                         return;
247                 end
248
249                 s.protocol = r.headers["sec-websocket-protocol"];
250
251                 -- Take possession of socket from http
252                 http_req.conn = nil;
253                 local handler = http_req.handler;
254                 s.handler = handler;
255                 websockets[handler] = s;
256                 handler:setlistener(websocket_listeners);
257
258                 log("debug", "WebSocket connected successfully to %s", url);
259                 s.readyState = 1;
260                 if s.onopen then s:onopen(); end
261                 websocket_listeners.onincoming(handler, b);
262         end);
263
264         return s;
265 end
266
267 return {
268         connect = connect;
269 };